荒野大镖客2价格(204年6月价格表)
荒野大镖客2花了多少亿?
1.荒野大镖客2开发时间长达8.5年,制作成本昂贵,据官方估算,制作成本达到了56亿人民币。
2.这56亿人民币中包括员工成本、宣传成本、营销成本、研发成本等,是一款烧钱的良心巨作。
据说《荒野大镖客2》的研发费用花了50多亿,花了这么多钱,为什么还会有bug存在?
先用一个生活中的例子来回答。
一个人从小学读书开始,到大学毕业。这个人花费了父母无数的精力和金钱,那是否他就能够在学业上完美无缺呢?自然是不可能。
人无完人,事自然无完事。
何况游戏是人做出来的。
《荒野大镖客2》据目前的信息曝光,在美术资源等方面花费了超过8亿美金。
这是个大项目。
8亿美金的投入,让《荒野大镖客2》拥有了本世代最好的画质体现,也有了电影式叙事镜头,更有了丰富的大世界探索架构。
这些均是8亿美金带来的结果,从销量上来看,这8亿美金花有所值。
但是,8亿美金制作的游戏一定就必须没有BUG吗?这几乎不可能。任何一款游戏在计算进程中,都会出现或大或小的问题。
游戏本身是一个复杂的架构,包括引擎计算,材质贴图,剧情架构,系统架构,数值架构等等。而组成这些大架构的则是一个个小的细节。
当一堆东西累加到一起的时候,就会迸发出BUG。
我们不能因为一款游戏花了大投入的资金,就苛求它毫无BUG。我们应该更清楚的了解,这款游戏的投入是否在它的各个层面上投有所值。
至少,《荒野大镖客2》是今年年度最佳游戏之一,毫无疑问。这8亿美金的投入,绝对值。
因为这游戏一开始是在主机平台上开发的,现在移植到pc平台上 还没有完全兼容,所以出现闪退 优化差出现的帧数低。R星的优化是很ok的 GTA5刚移植到pc上也是问题很多帧数低。 会慢慢优化的 不要慌 等steam上架 应该就优化的差不多了
花在多钱游戏有bug也是正常的,不可能做百分比的完美,每个玩家的要求,需求都不一样 ,
荒野大镖客2》由Rockstar San Diego工作室耗时8年制作完成,一款以美国西部拓荒史为题材的动作冒险游戏,为2010年该公司发行的《荒野大镖客:救赎》的正统续作。据悉有超过2000人参与开发,还聘请了1000多名动作捕捉演员和700名配音演员,最终导致其开发成本超过了8亿美元。列举2016年~2017年外媒榜单中,《命运》还以5亿美元的雄踞第一,第二名的《GTA5》则是2.65亿美元,Rockstar惊人的高额成本可以稳坐第一把交椅了。在如此高的成本开发研究投入上,《荒野大镖客2》带来了丰富的游戏元素内容和恢弘的世界层次格局构建,让玩家有种“玩乎奇乎”的感觉。武器信息,从来卡宾枪到手枪到小刀、短柄斧,各式冷热兵器任君选择,甚至还有土制炸药等装备。转载原创文章请注明,转载自陆达通常识网,原文地址:http://ludatongtire.com/shenghuo/1689.html